О компании VicastCam

Технологии хромакея и трансляциис экрана смартфона: команда разработки

Мы специализируемся на мобильной обработке видео, виртуальных камерах, совместной работе с трансляцией на экран и возможностях подключения к многоплатформенным прямым эфирам. Мы помогаем авторам контента, образовательным командам и корпоративным пользователям превратить смартфон в стабильный, чёткий и простой в подключении профессиональный инструмент для стриминга.

Посмотреть SDK
Ключевые преимущества

Фокус на инновацияхДвижем будущее прямых эфиров

От мобильного инструмента к платформенным возможностям: VicastCam охватывает всё больше устройств, платформ и сценариев стриминга

Ключевые компетенции

Обеспечиваем глобальные прямые эфиры

Мы постоянно совершенствуем пользовательский опыт в области мобильного стриминга, виртуального видео, совместной работы с трансляцией на экран и кроссплатформенного подключения, превращая отдельные инструменты для прямых эфиров в стабильный и интегрируемый рабочий процесс.

150+Страны и регионы

Обслуживаем авторов и команды по всему миру

2000+Поддерживаемые платформы

Охватываем основные сценарии стриминга, конференций и контента

500000+Общее количество использований

Постоянно подтверждаем стабильность и удобство использования

99.9%Стабильная работа

Обеспечиваем надёжность и бесперебойность канала трансляции

Путь развития

Вокруг глобальной экосистемы прямых эфировПостоянное развитие и эволюция

От мобильного инструмента к платформенным возможностям: VicastCam охватывает всё больше устройств, платформ и сценариев стриминга

2023

Углублённая работа с мобильными устройствами: оттачивание ключевых эффектов хромакея на смартфоне

Сосредоточившись на базовых возможностях мобильного виртуального стриминга, мы постоянно итеративно оптимизируем алгоритмы удаления хромакея, решая такие проблемы, как искажение краёв при удалении фона на мобильных устройствах, плохая адаптация к освещению и зависания при наложении нескольких материалов; совершенствуем полный набор функций виртуальных эффектов, включая стикеры, замену фона и блокировку переднего плана, создавая лёгкую базовую систему виртуального стриминга на смартфоне, позволяющую обычным авторам контента осуществлять профессиональный хромакей-стриминг с помощью одного телефона.

2024

Разработка канала трансляции на экран и создание собственной ключевой технологии виртуальной камеры

Расширяем возможности подключения устройств, уделяя особое внимание технологии высококачественной трансляции с экрана смартфона и синхронной передачи изображения между устройствами; самостоятельно разрабатываем универсальный драйвер виртуальной камеры, обеспечивающий глобальный захват и вывод программного изображения, открывая полную адаптацию для программ стриминга, инструментов монтажа и онлайн-конференций; устраняем недостатки в обмене изображением между мобильными и компьютерными устройствами, реализуя возможность одним нажатием отправлять материалы со смартфона на компьютер и многоканальный вывод виртуальных камер, обогащая формы производства стримингового контента.

2025

Развитие на стороне PC: запуск профессионального 3D-ассистента для стриминга на ПК

Запуск профессиональной линейки продуктов для ПК-трансляций, создание полноценного 3D-ассистента для виртуальных прямых эфиров; оснащение возможностями 3D-виртуальных сцен, управления цифровыми аватарами, многокамерной режиссуры и рендеринга освещения в реальном времени; адаптация для коммерческих трансляций бизнеса, виртуальных презентаций в выставочных залах, крупноэкранных стримов с продажами и других бизнес-сценариев; совершенствование инструментов многолучевого синтеза, субтитров в реальном времени и интерактивных компонентов для удовлетворения потребностей команд в масштабных, качественных профессиональных трансляциях.

2026

Глобальное рыночное присутствие, формирование замкнутой экосистемы прямых эфиров

Полномасштабное освоение международного рынка прямых трансляций, адаптация к стриминговым платформам за рубежом, низколатентная передача данных в зарубежных сетях, многоязычная локализация; интеграция трёх ключевых продуктов — мобильного хромакея, виртуальной камеры для экранных трансляций и 3D-трансляций на PC; объединение трёх бизнес-линий: для индивидуальных авторов, корпоративных клиентов и интеграции SDK для разработчиков; единая экосистема программного и аппаратного обеспечения, мультиплатформенность, интеграция внутренних и международных сервисов — завершение полного цикла от создания видеопотока, кросс-платформенного взаимодействия до глобального распространения контента.

Следите за нами

Свяжитесь с намиСоздаём будущее прямых эфиров вместе

Следите за обновлениями наших продуктов, советами по стримингу и другими новостями